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設計

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設計

構想から実装まで、
解決を形にする
モノづくりの中核

広商NEXUSの設計職は、お客様の要望や現場の課題をもとに、構想から設計、製作まで一貫して関われる仕事です。

「こういう治具がほしい」「既存設備を改善したい」といった抽象的な相談を、
図面という“形”に落とし込み、実際に現場で動いた瞬間は大きな達成感があります。

設計職の業務の流れ

設計職の3つ魅力

打ち合わせ

特定の製品や仕様に縛られず
幅広い分野の設計に携われる

自社製品を持たない商社だからこそ、治工具、省力化装置、設備改造など様々な案件を通して、「設計者としての引き出し」を着実に増やせる環境です。

議論する様子

構想から詳細設計まで
一貫して携わることができる

仕様の背景を踏まえて最適な形を自分で考え抜けます。強度や精度だけでなく、コスト・納期・施工性まで含めて成立する設計に調整でき、工夫が成果として現場に残ります。

パソコンでの設計業務

商社の設計担当として
ものづくりの中核を担える

商社の設計は図面を描くだけではありません。

お客様の要望を起点に、仕入れ先や社内をつなぎ、要件整理から構想・設計、製作フォローまで一貫して進められます。

身につくスキル

技術的思考力

問題解決力

プロジェクト管理力

図面・モデリングスキル

コミュニケーション力

現場視点・改善力

1年目〜5年目

成長ロードマップ

設計職のロードマップ
設計職のロードマップ

透明性の高い評価基準

評価の基本方針

  • 設計の質と役割遂行力をベースに評価
  • 成果とプロセスの両面で評価

目標管理・成長評価

  • 目標は上司と相談しながら柔軟に設定
  • 挑戦したいテーマを評価に反映可能

評価対象

  • 設計の完成度/設計スキル
  • 課題解決力
  • 顧客満足度
  • 横展開の具合
  • 問題解決、標準化、改善活動、顧客対応など設計プロセス全体の質

給与設計

  • 安定的な固定給がベース
  • 評価に応じた昇給を実施
  • 一定の業績還元も取り入れ、安心感と成長実感の両立を重視

こんな人に向いてます

最適解のアイコン

毎回違う課題に向き合い、最適解を作りたい人

ひらめきのアイコン

要望の背景まで読み取り、
「なぜ必要か」を考え抜いて形にしたい人

責任感のアイコン

仕入先や営業と連携しながら、
コスト・納期まで含めて責任を持って進められる人